BCF Arena Buz Hokeyi
BCF Arena, Uniguest Sports Hub ile taraftar deneyimini ve ticari platformunu güçlendiriyor
İsviçre buz hokeyi mekanı, spor, ağırlama ve büyük uluslararası etkinliklerde bağlantılı bir deneyim sunuyor
Fribourg'daki BCF Arena, giderek artan spor ve etkinlik programlarında hem seyirci deneyimini hem de ticari performansı artırmada dijital altyapının merkezi bir rol oynamasıyla İsviçre'nin önde gelen spor ve eğlence mekanlarından biri olarak konumunu güçlendiriyor.
HC Fribourg-Gottéron'a ev sahipliği yapan arena, maç başına 9.400'den fazla taraftar ağırlayan, yıllık 500'den fazla kurumsal etkinliğe, konserlere, kültürel etkinliklere ve büyük uluslararası turnuvalara ev sahipliği yapan modern, çok amaçlı bir destinasyona dönüşmüştür.
Bu evrimin temelinde, mekan genelindeki yaklaşık 180 ekrana yayılmış IPTV, dijital tabelalar ve canlı yayınları birleştiren Uniguest'in bulut tabanlı Sports Hub platformunun kullanımı yer almaktadır. Tribünleri, restoranları, dinlenme salonlarını, tuvaletleri ve arka salon alanlarını kapsayan platform, arena ekibinin farklı alanlar ve etkinlik türleri arasında esnekliği korurken içeriği merkezi olarak yönetmesine olanak tanır.
Buz hokeyi oyunuyla veya diğer etkinliklerle bağlantılı insanları istiyoruz, oyun sırasında oyunu tüm ekranlarda yayınlayacağız ve ara verildiğinde bunu ortaklarımızla birlikte kullanacağız. Bu, tam bir deneyim yaratmanın bir parçası.
Eloi Coquoz
Arena tribünlerinin dışındaki atmosferi sürdürmek temel bir hedeftir. Canlı maç yayınları, taraftarların bulundukları her yerde aksiyona bağlı kalmalarını sağlamak için tesis genelinde gerçek zamanlı olarak dağıtılırken, senkronize içerikler goller ve öne çıkanlar gibi önemli anları misafirperverlik ve dolaşım alanlarına taşır.
Platform, çok amaçlı bir destinasyon olarak mekanın artan taleplerini de desteklemektedir. Ekran ortamları maç günleri ve etkinlikler arasında hızla uyarlanabilir, bu da ekiplerin kurumsal etkinlikler, konserler ve özel kiralamalar için içerik, marka ve düzenleri uyarlamasına olanak tanır.
Maç günleri ve etkinlik günleri için çok esnek bir sistem arıyorduk, Uniguest ile etkinliğe bağlı olarak içeriği çok kolay bir şekilde uyarlayabiliyoruz.
Eloi Coquoz
Taraftar deneyimini geliştirmesinin yanı sıra, genişletilmiş dijital alan BCF Arena'nın ticari teklifini güçlendirdi. Sponsorlar, müşteri yolculuğu boyunca birden çok temas noktasında sunulan içeriklerle dinamik, mekan genelinde görünürlükten yararlanırken, misafirperverlik alanları farklı kitleler ve durumlar için kişiselleştirilebilir.
Ekranlar her yerde ve iletişim kurmamız gerekiyor. Bir ortak için harika bir görünürlük sağlıyor. İnsanlar oyunun duygusunu birlikte paylaştığında, bu çok daha güçlü bir bağ yaratır.
John Gobbi
Canlı spor ve eğlenceye yönelik beklentiler artmaya devam ederken, BCF Arena, daha sürükleyici ve ticari açıdan etkili bir deneyim sunmada teknolojiyi merkezi olarak görüyor.
“Sadece bir buz hokeyi oyunu satamayız. Büyük bir gösteri yapmamız gerekiyor ve tüm teknoloji bu gösterinin bir parçası,” dedi Coquoz.
Bu yaklaşım, spor, konaklama ve etkinlikler alanındaki tekliflerini geliştirmeye devam etmelerini sağlayan teknoloji ortaklarıyla yakın işbirliğiyle desteklenmektedir.
Kapasitesini daha da artırma ve dijital altyapısını geliştirme planlarıyla BCF Arena, kendini yalnızca dünya standartlarında spor müsabakalarına ev sahipliği yapan bir mekan olarak değil, aynı zamanda taraftar katılımı, ticari aktivasyon ve yıl boyunca etkinlik sunumu için ölçeklenebilir bir platform olarak konumlandırıyor.
En iyi olmak istiyorsanız, iyi oyuncularınız, iyi koçlarınız, iyi tesisleriniz ve iyi ortaklarınız olmalı. Uniguest ile, arenamızı ve deneyimimizi geliştirmeye devam etmemize yardımcı olacak güçlü bir ortağımız var.
John Gobbi
Daha fazla Uniguest Vaka Çalışması keşfedin
Dijital etkileşim teknolojilerimizin müşterilerin iletişimi geliştirmelerine, iş akışlarını iyileştirmelerine ve hedeflerine ulaşmalarına nasıl yardımcı olduğunu görün.
Mekanınızda maç günü etkileşimini güçlendirin
Spor Salonları için Dinamik Dijital Tabela, İnteraktif Ekranlar, Yön Bulma ve Canlı Etkinlik Teknolojisi.





